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Ferramentas de schematic no navegador

Conversor de Schematic Minecraft

Converta arquivos .litematic, .schem, .schematic, Java Structure .nbt, Axiom .bp e Bedrock .mcstructure localmente. Inspecione camadas e materiais antes de baixar um arquivo convertido real.

Privado: os arquivos nunca saem do seu navegador

Solte um schematic aqui

.litematic · .schem · .schematic · .nbt · .bp · .mcstructure

Conversão binária real

Cada download é gravado no formato selecionado, incluindo gzip, VarInt, empacotamento de long array e NBT little-endian do Bedrock quando necessário.

Limites conhecidos são visíveis

Entidades e payloads de block-entity são relatados quando uma entrada contém dados que o modelo de bloco normalizado não pode transportar com segurança entre formatos.

Segurança para arquivos grandes

Os arquivos são processados localmente com um limite de segurança do navegador de 16.777.216 blocos para evitar que uma única aba esgote a memória do dispositivo.

Formatos de schematic Minecraft suportados

Cada formato armazena blocos de maneira diferente. O conversor primeiro constrói um modelo de paleta seguro para coordenadas e depois grava o layout binário exato exigido pelo destino selecionado.

.litematic — Litematica

Regiões nomeadas, paletas modernas de block state Java e long arrays compactados usados pelo mod Litematica.

.schem — Sponge schematic v3

NBT gzipado com block states com namespace e dados de bloco VarInt usados por ferramentas modernas compatíveis com WorldEdit.

.schematic — MCEdit schematic

O formato Java pré-flattening baseado em IDs numéricos e metadados. A exportação é limitada a blocos conhecidos no Minecraft 1.12.2.

.nbt — Java Structure

O formato vanilla Structure Block e data pack com uma paleta mais coordenadas explícitas de blocos.

.bp — Axiom blueprint

Dados de blueprint Axiom com metadados, dados de região compactados, chunks de 16 ao cubo e arrays de block state preenchidos.

.mcstructure — Bedrock structure

NBT little-endian usado por Bedrock Structure Blocks, add-ons e ferramentas de desenvolvimento.

Como converter um schematic Minecraft com segurança

Carregar e identificar

Escolha um dos seis arquivos suportados. O parser detecta a estrutura de origem, valida dimensões e constrói uma paleta normalizada sem enviar o arquivo.

Inspecione antes de converter

Navegue pelas camadas Y, compare a visão de cima, revise os block states exatos e substitua blocos incompatíveis antes de exportar.

Exporte e verifique no jogo

Escolha o formato de destino, leia qualquer aviso de compatibilidade, baixe o arquivo convertido e teste-o em um mundo com backup antes de usá-lo em uma construção importante.

Qual formato de schematic você deve exportar?

Escolha o formato esperado pelo mod, editor ou edição do jogo que carregará a construção. Renomear uma extensão de arquivo não converte seu layout NBT interno.

DestinoMelhor exportaçãoPorquê
Mod Litematica.litematicMantém strings de block state Java modernas em um formato que o Litematica pode carregar diretamente.
WorldEdit ou FAWE.schem v3Usa a paleta Sponge atual e o layout de dados de bloco VarInt.
Java vanilla ou data pack.nbtCorresponde à paleta e lista de coordenadas do Java Structure Block.
Editor Axiom.bpEscreve chunks de blueprint Axiom e paletas de block state.
Bloco de Estrutura Bedrock.mcstructureUsa NBT little-endian do Bedrock; revise blocos específicos da edição após a conversão.
Ferramentas Minecraft 1.12.schematicUsa IDs numéricos e metadados legados; blocos modernos sem mapeamento viram ar.

Use as pré-visualizações como ferramenta de planejamento de construção

Verifique a pegada em 2D

Uma única camada Y torna lacunas ocultas, espessura de parede e posicionamento de um bloco a mais ou a menos mais fáceis de detectar do que um modelo 3D completo. O modo de cima para baixo mostra o bloco visível mais alto na camada selecionada ou abaixo dela.

Inspecione faixas de altura em 3D

Defina valores mínimos e máximos de Y para isolar pisos, telhados ou seções de redstone. Clique em um bloco renderizado para inspecionar suas coordenadas exatas e o block state completo.

Planeje suprimentos por camada

Filtre a lista de materiais para a camada atual, alterne entre stacks e shulker boxes, marque os materiais coletados e exporte a lista visível como CSV.

Siga o Build Book

O Build Book agrupa schematics altos em faixas Y práticas. Cada etapa mostra uma visão isométrica cumulativa e apenas os materiais adicionados durante essa etapa.

FAQ do conversor de schematic

O conversor envia minha construção?

Não. Leitura, pré-visualizações, substituição de blocos e exportação binária são executados no navegador. O schematic selecionado nunca precisa sair do dispositivo.

Por que um .schematic legado pode perder blocos?

O .schematic MCEdit armazena IDs numéricos da era pré-1.13. Blocos adicionados depois não têm ID legado, então a ferramenta os conta e avisa antes de substituí-los por ar.

Os block states de Java e Bedrock são idênticos?

Não. Muitos nomes simples correspondem, mas propriedades direcionais, alagamento e blocos exclusivos de edição podem diferir. Sempre inspecione uma conversão de Java para Bedrock em um mundo de teste.

Entidades e conteúdos de baús são convertidos?

Não. A conversão preserva o modelo de bloco normalizado: dimensões, coordenadas, entradas de paleta e block states. Payloads de entidades e block-entity, como mobs, inventários de baús e texto de placas, são relatados, mas não são gravados no arquivo convertido.

Posso usar um Resource Pack para a pré-visualização 3D?

Sim. Escolha um ZIP de Resource Pack local e texturas de bloco correspondentes são usadas para pré-visualizações de cubos simples. Modelos de bloco complexos, texturas conectadas e regras de renderização específicas de mods não são reconstruídos.

O que a exportação em chunks faz?

Ela divide a construção em caixas X, Y e Z e baixa um ZIP de arquivos schematic nomeados por coordenadas. O README incluído explica que cada nome de arquivo registra seu deslocamento do canto mínimo original.

A lista de verificação de materiais é enviada ou sincronizada?

Não. A lista de verificação e o progresso da camada são armazenados neste navegador para o arquivo local exato. Eles não são anexados ao schematic, enviados a uma conta ou sincronizados com outro dispositivo.

Por que há um limite de blocos?

Um campo de tamanho malicioso ou acidental pode fazer o navegador alocar arrays enormes. O limite de 16.777.216 blocos mantém a conversão local enquanto protege a aba e a memória do dispositivo.