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Arquivos de salvamento do Java Edition

Editor de DAT do Minecraft

Edite as configurações do mundo level.dat ou arquivos .dat de jogador no navegador. NBT GZip, formato Java big-endian. Nada é enviado para nossos servidores.

1. Carregar um arquivo .dat

Faça backup primeiro

Sempre copie a pasta do mundo antes de substituir os arquivos. Em mundos modernos, gamerules e clima podem residir em data/minecraft/*.dat, não apenas em level.dat. O jogador deve estar offline ao sobrescrever os dados do jogador do servidor.

Como os arquivos .dat do Java funcionam

Java Edition armazena muitos arquivos de salvamento como NBT (Named Binary Tag) compactado com GZip, big-endian. level.dat contém campos de todo o mundo sob um compound Data. O estado do jogador do servidor é UUID.dat em players/data (ou playerdata em layouts mais antigos).

Versões recentes moveram gamerules, clima, configurações de geração de mundo e mais para data/minecraft/*.dat. Esta ferramenta foca em campos que ainda residem em level.dat / player.dat de acordo com a Minecraft Wiki.

level.dat do Bedrock usa um cabeçalho diferente e NBT little-endian. Não suportado na v1.

O que há dentro de level.dat?

level.dat é um documento NBT compactado cuja raiz é um compound Data. Ele armazena configurações de todo o mundo: o nome do mundo, gamerules, dificuldade, ponto de spawn, estado do clima e, em mundos de um jogador, os próprios dados do jogador. Saber o que reside aqui ajuda você a editar um salvamento sem corrompê-lo.

Arquivos de jogador (UUID.dat)

Em servidores, o estado de cada jogador é armazenado separadamente como <uuid>.dat - inventário, posição, vida, comida, XP e modo de jogo. O nome do arquivo é o UUID Mojang do jogador, não o nome de usuário. Sempre coloque o jogador offline antes de editar ou substituir este arquivo, caso contrário, o servidor sobrescreverá suas alterações quando o jogador salvar.

A divisão data/minecraft (26.1+)

Mundos modernos moveram gamerules, clima, configurações de geração de mundo e relógios do mundo para arquivos data/minecraft/*.dat. level.dat ainda contém os campos principais, mas campos como gamerules podem não existir mais lá. Este editor apenas toca em campos que ainda pertencem a level.dat de acordo com a Minecraft Wiki, e preserva quaisquer tags desconhecidas exatamente como estão.

Como usar este editor

Abra a página em qualquer navegador moderno, arraste level.dat ou um player UUID.dat para a área de soltar, altere os campos que você precisa e, em seguida, pressione Baixar .dat. Salve o novo arquivo com o mesmo nome e caminho exatos do original: level.dat vai para a pasta raiz do mundo, arquivos de jogador vão para players/data/. Faça um backup de toda a pasta do mundo primeiro - uma gravação errada pode corromper um salvamento.

Fluxo de trabalho de backup

A ordem segura é: fechar o mundo ou servidor, copiar toda a pasta do mundo para um local de backup, editar o arquivo .dat, substituir o original e, em seguida, abrir o mundo novamente. Se algo parecer errado, restaure o backup - nenhum dano será feito.

Notas de segurança

Tudo funciona localmente: seu arquivo nunca sai do navegador. Tenha cuidado com arquivos de estranhos - um .dat malicioso pode explorar versões mais antigas do jogo. Nunca confie em um level.dat 'gratuito' aleatório que você encontrou online e o carregue cegamente.

Perguntas frequentes

Este editor funciona no Bedrock Edition?
Não. level.dat do Bedrock usa um cabeçalho diferente e NBT little-endian, então os salvamentos do Bedrock ainda não são suportados.

Por que o editor mostra 'NBT compound desconhecido'?
O arquivo foi reconhecido como NBT, mas sua estrutura raiz não correspondeu a level.dat ou player.dat. Você ainda pode baixá-lo inalterado - tags desconhecidas são preservadas e o arquivo permanece intacto.

Meus dados do mundo são enviados para algum lugar?
Não. O arquivo é lido e gravado inteiramente no seu navegador, então nada é enviado para um servidor.