Come leggere un controllo dello stato del server live
Usa un hostname che i giocatori digitano davvero nell'elenco multiplayer (ad esempio play.example.com o play.example.com:25565). Il controllo passa attraverso un'API pubblica di stato Java. È un'istantanea dall'esterno, non RCON né un accesso al pannello.
Online vs offline
Online significa che l'API ha ricevuto una risposta di stato valida. Offline può significare che il processo è spento, la porta è sbagliata, il DNS è obsoleto o l'host blocca le richieste di stato anche se la porta di gioco funziona ancora per alcuni giocatori.
Giocatori e versione
I conteggi provengono da ciò che il server pubblicizza. Il testo della versione può essere una release di Minecraft, un'etichetta di proxy o una stringa personalizzata da Paper, Velocity o Bungee. Trattalo come un suggerimento, non come un controllo completo del software.
MOTD e icona
Quando l'API li restituisce, vedi lo stesso tipo di branding che i giocatori intravedono prima di entrare. Correggi il MOTD in server.properties o nei plugin; correggi l'icona quadrata con un server-icon.png 64×64.
Uso corretto
Controlla i server che gestisci o a cui pensi di unirti. Non automatizzare scansioni su intervalli di IP. Esistono limiti di frequenza e la scansione di massa non è gradita qui né sull'API upstream.
Lista di controllo rapida se gli amici sono dentro ma questa pagina dice offline: conferma Java non Bedrock, prova host:port for non-default ports, wait a minute after restart, then verify firewall and SRV records on the host that owns the domain.