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Entità display di Java Edition

Generatore di entità display Minecraft

Crea comandi /summon precisi per display di blocchi, oggetti e testo. Configura trasformazioni, comportamento billboard, illuminazione, bagliore, ombre e interpolazione senza scrivere SNBT a mano.

Comando /summon generato

JAVA
/summon minecraft:block_display ~ ~1 ~ {block_state:{Name:'minecraft:grass_block'},transformation:{translation:[0f,0f,0f],left_rotation:[0f,0f,0f,1f],scale:[1f,1f,1f],right_rotation:[0f,0f,0f,1f]},Tags:['display_demo']}

Il generatore modifica automaticamente i campi di testo, conteggio oggetti e teleport sensibili alla versione.

1. Scegli il contenuto della visualizzazione

2. Impostazioni di trasformazione e rendering

Posizione di summon

Traslazione

Scala

Asse di rotazione

Cosa sono le entità display di Minecraft?

Le entità display sono entità di Java Edition create per scene visive piuttosto che per il gameplay. I display di blocco rendono uno stato di blocco, i display di oggetto rendono un oggetto in un contesto di modello selezionato e i display di testo rendono un componente di testo. Non hanno IA, collisione, gravità o hitbox normale, il che le rende utili per ologrammi, etichette, decorazioni, scene animate e oggetti di scena animati per mappe.

Questo generatore scrive il composto di trasformazione come traslazione, rotazione quaternione, scala e rotazione destra. Espone anche le modalità billboard, luminosità, colore del bagliore, ombre, raggio di visualizzazione, interpolazione e levigatura del teleport, omettendo i tag predefiniti non necessari dal comando.

Display di blocco

Scegli un blocco e le proprietà opzionali dello stato del blocco. Il comando le memorizza in block_state, in modo che scale, porte, binari, colture e altri blocchi con stato possano essere renderizzati accuratamente.

Display di oggetto

Scegli qualsiasi oggetto Java attuale e un contesto di visualizzazione come fixed, ground, GUI, head o first person. La selezione della versione modifica il campo del conteggio dello stack di oggetti quando richiesto.

Display di testo

Crea etichette con colore, opacità dello sfondo, allineamento, larghezza della linea, testo in grassetto, ombra e rendering trasparente. Java 1.21.5 ha cambiato i componenti di testo da una stringa JSON quotata a SNBT diretto, e il generatore gestisce entrambe le forme.

Trasformazioni pronte per l'animazione

Imposta i tick di interpolazione e assegna all'entità un tag scoreboard. Puoi in seguito mirare quel tag con /data merge entity e modificare i valori di trasformazione in modo fluido invece di evocare una nuova entità ogni frame.

Domande sul generatore di entità display

Quali edizioni di Minecraft supportano le entità display?

Le entità display sono una funzionalità di Java Edition introdotta nella 1.19.4. Bedrock Edition non supporta le entità block_display, item_display o text_display con questa sintassi.

Perché posso attraversare un'entità display?

Le entità display sono solo visive e non hanno collisione o hitbox normale. Aggiungi un'entità di interazione invisibile o una barriera separata quando una mappa necessita di clic o collisione.

Cosa fa la modalità billboard?

Fixed mantiene la rotazione del modello invariata. Vertical ruota attorno all'asse verticale, horizontal segue il pitch e center fa sì che il display si rivolga alla telecamera su entrambi gli assi. Il comportamento billboard è particolarmente utile per etichette di testo leggibili.

Come si anima un'entità display?

Evocala con un tag e una durata di interpolazione, quindi esegui /data merge entity sull'entità più vicina con quel tag per cambiarne la trasformazione. Minecraft interpola tra i vecchi e i nuovi valori per i tick configurati.

Perché la sintassi del testo cambia tra le versioni?

Dalla Java 1.21.5, i componenti di testo sono memorizzati direttamente come composti SNBT. Le versioni più vecchie supportate si aspettano il componente come stringa JSON quotata. La selezione della versione corretta previene la quotazione annidata non valida.

Java 26.3 è stabile?

No. L'opzione 26.3 è esplicitamente contrassegnata come snapshot per i test. Java 26.2 è la selezione stabile attuale in questo generatore.