Apa yang dilakukan simulator loot acak
Alat browser ini mensimulasikan pengambilan berulang dari kumpulan item Minecraft vanilla berbobot. Setiap lemparan memilih satu item yang memenuhi syarat berdasarkan bobot relatifnya, memilih jumlah stack bilangan bulat antara minimum dan maksimum item tersebut, dan menggabungkan hasil duplikat ke dalam pratinjau peti.
Simulator ini berguna untuk menyeimbangkan ide sebelum menulis loot table yang sebenarnya. Saat ini tidak mengekspor JSON datapack, menempatkan peti, memberlakukan batas tumpukan item, menambahkan kondisi loot, menerapkan enchantment, atau mereproduksi setiap aturan dalam mesin loot-table vanilla.
Bobot adalah probabilitas relatif
Item dengan bobot 10 dipilih dua kali lebih sering daripada item dengan bobot 5 jika hanya itu perbedaannya. Perkiraan peluang untuk satu item adalah bobotnya dibagi dengan total bobot positif dari setiap item yang valid dalam kumpulan.
Setiap lemparan bersifat independen
Memilih item tidak menghapusnya dari kumpulan. Item yang sama dapat muncul beberapa kali, dan pratinjau menjumlahkan jumlah tumpukan tersebut. Jalankan simulasi berulang kali untuk menilai rentang hasil yang mungkin daripada mempercayai satu peti keberuntungan.
Minimum dan maksimum mengontrol setiap tumpukan yang dipilih
Setelah item dipilih, simulator memilih jumlah bilangan bulat antara minimum dan maksimumnya, termasuk kedua ujungnya. Jika nilainya terbalik, alat ini menormalkannya untuk lemparan.
Gunakan Loot Table Generator untuk datapack sungguhan
Ketika keseimbangan kumpulan terasa tepat, bangun ulang desain di Loot Table Generator dan tambahkan jenis entri, kondisi, fungsi, lemparan, dan jalur file yang benar sesuai versi Java target.
Uji kumpulan item Minecraft berbobot
- Atur berapa banyak pengambilan independen yang harus dilakukan oleh satu peti simulasi.
- Tambahkan setiap item vanilla yang memenuhi syarat dan pilih bobot positif.
- Atur jumlah minimum dan maksimum yang dihasilkan saat item tersebut dipilih.
- Gulir peti berkali-kali dan bandingkan hasil yang umum, langka, tampak kosong, dan berlebihan.
- Pindahkan desain yang seimbang ke loot table yang sesuai versi sebelum menggunakannya dalam datapack.
Pertanyaan tentang generator loot acak
Apakah bobot yang lebih besar menjamin sebuah item?
Tidak. Bobot mengubah peluang relatif terhadap entri lain. Item berbobot positif apa pun masih bisa tidak muncul selama beberapa lemparan.
Mengapa item yang berulang digabungkan dalam pratinjau?
Simulator menggabungkan hasil berdasarkan ID item sehingga jumlah total mudah dibaca. Peti asli mungkin membagi item ke dalam slot terpisah tergantung pada perilaku loot-table dan wadah.
Apakah ini mengekspor loot table Minecraft?
Tidak. Ini adalah simulator penyeimbang. Gunakan Loot Table Generator khusus untuk membuat JSON datapack setelah menguji kumpulan.
Mengapa item yang tidak dikenal diabaikan?
Simulator saat ini hanya menggulir ID yang ditemukan di pustaka item vanilla dan entri dengan bobot positif. Pilih item yang dikenali dari pemilih.