Putar sound event terdaftar apa pun ke pemain yang tepat
Sintaks wiki (Java): /playsound <sound> [<source>] [<targets>] [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>]. Suara adalah sound event dari sounds.json (misalnya ambient.cave atau entity.player.levelup), bukan jalur file mentah.
Sumber memilih slider volume klien mana yang berlaku (master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice). Sumber dan target selalu ditulis oleh alat ini. Posisi adalah asal dunia suara; volume menskalakan rentang terdengar, pitch dibatasi 0–2, dan minVolume (0–1) terdengar di luar lingkup normal.
This tool ships 1902 events from minecraft-data PC 26.1. Custom resource-pack events can still be typed manually if they are registered on the client.
Registri sound-event lengkap
Daftar acara vanilla yang dapat dicari (ambient, block, entity, music, ui, …) alih-alih sampel pilihan singkat.
Selektor target pemain
Jarak, rotasi, mode permainan, tim, tag, skor, NBT, predikat, dan kemajuan — filter yang benar-benar digunakan penulis perintah.
Kontrol campuran sesuai wiki
Posisi, volume, pitch, dan volume minimum dengan rentang terdokumentasi sehingga perintah yang dihasilkan tetap dapat diurai.
Cara kerja argumen /playsound
sound - Id sound event. Alat menambahkan awalan minecraft: jika dihilangkan.
source - Kategori volume klien, selalu ditulis oleh alat ini (master, music, record, weather, block, hostile, neutral, player, ambient, voice).
targets - Selektor pemain, selalu ditulis oleh alat ini (@a, @p, @r, @s dengan argumen opsional).
pos - Tempat suara dipusatkan. Diperlukan sebelum volume/pitch dalam daftar argumen.
volume - ≥ 0. Nilai di atas 1 meningkatkan jangkauan pendengaran daripada sekadar kenyaringan.
pitch - 0.0–2.0 di Java Edition.
minVolume - 0.0–1.0; volume untuk pendengar di luar lingkup normal.
Cara menggunakan alat ini
- Cari dan pilih sound event (atau ketik id acara kustom).
- Pilih kategori sumber dan filter selektor pemain.
- Atur posisi dan nilai campuran jika perlu, lalu salin perintah.
/playsound FAQ
Mengapa tidak ada suara?
Periksa bahwa target adalah pemain online, kategori sumber tidak dibisukan, acara ada untuk versi Anda, dan volume lebih besar dari nol.
Bisakah saya menggunakan suara paket kustom?
Ya jika paket mendaftarkan sound event. Ketik id acara lengkap; tidak harus muncul di daftar vanilla.
Apa perbedaan antara volume dan minVolume?
Volume mengatur lingkup terdengar normal. minVolume adalah cadangan pelan untuk pemain di luar lingkup itu sehingga mereka masih dapat mendengar isyarat.
Apakah ini Bedrock?
Tidak. Urutan argumen dan sumber berbeda di Bedrock. Generator ini hanya untuk Java Edition.