Generator /particle Minecraft untuk Java 26.2 dan versi lama
Alat ini membuat perintah /particle siap salin sehingga Anda tidak perlu menghafal ID, bentuk opsi SNBT, atau partikel mana yang ada di versi Java mana. Pilih Java atau Bedrock, pilih versi game, pilih emitter dari pustaka, lalu atur posisi, delta, speed, count, force/normal, viewers, dan parameter khusus partikel.
Java Edition adalah studio lengkap: 100+ ID registry, opsi SNBT modern (warna dust, crack block/item, trail, vibration, flash, tinted leaves, geyser water_blocks…), dan sintaks dust lama yang dipisah spasi untuk pra-1.20.5. Versi default adalah Java 26.2 sehingga partikel Chaos Cubed (geyser, sulfur_cube_goo) muncul saat ada.
Gunakan untuk FX mantra, penanda peta, ruang ambient, tes redstone, pratinjau datapack, atau debugging cepat. Chip versi (misalnya 1.21.5+, 26.1+, 26.2+) menunjukkan versi Java minimum untuk id tersebut. Versi lama menyembunyikan partikel yang belum ada di registry tersebut.
Yang Anda dapatkan
Pustaka efek terfilter (ID selaras dengan Prismarine 26.1 + wiki 26.2), output perintah lengket, tab General / Spread / Parameters, dan SNBT berbentuk wiki untuk dust, dust_color_transition, block, item, sculk_charge, shriek, vibration, trail, entity_effect, flash, effect, dragon_breath power, dan opsi geyser 26.2.
Lencana versi
Badge bukan menu versi kedua. Mereka menunjukkan versi Java minimum untuk partikel tersebut (misalnya firefly 1.21.5+, copper_fire_flame 1.21.9+, mob growth 26.1+, geyser 26.2+). Gunakan Game version di atas untuk beralih 1.16.5 → 26.2; pustaka dan sintaks perintah diperbarui bersama.
Normal vs Paksa
Normal cukup untuk FX ambient. Force memberi tahu klien untuk merender partikel penting dari jarak lebih jauh — berguna untuk bos, sinyal, dan event peta.
Mode Bedrock
Output Bedrock hanya /particle <id> <x> <y> <z>. Delta, speed, count, force, viewers, dan opsi SNBT tetap khusus Java sehingga Anda tidak pernah mendapat perintah yang terlihat valid tetapi gagal di Bedrock.
Common /particle questions
Bagaimana cara membuat sinar partikel yang terfokus?
Atur delta ke 0 0 0 dengan count > 0 untuk awan rapat, atau count 0 dengan delta dan speed bukan nol untuk satu partikel berarah (mode gerak wiki).
Warna dan opsi apa yang bisa saya sesuaikan?
Dust dan dust_color_transition menerima RGB + skala. Entity effect dan flash menerima RGBA. Trail menerima target, warna RGB int, dan durasi. Vibration memerlukan posisi blok tujuan + tick kedatangan. Partikel block/item memerlukan id. Partikel geyser (26.2) menggunakan water_blocks dan terkadang burst_impulse_base. Sebagian besar partikel lain menggunakan tekstur vanilla tetap.
Mengapa partikel hilang saat saya mengubah versi game?
Id itu belum ada di registry lama. Contoh: geyser hanya di 26.2+, firefly dari 1.21.5+, copper_fire_flame dari 1.21.9+. Kembali ke versi lebih baru atau pilih emitter lain.
Apakah ini berfungsi di Bedrock Edition?
Ya untuk perintah hanya posisi saat Anda memilih Bedrock. Spread penuh, force, viewers, dan blok opsi SNBT adalah Java Edition. Utamakan nilai bedrockId yang terdokumentasi saat tercantum; id Java telanjang sering gagal di Bedrock.