Konversi biner nyata
Setiap unduhan ditulis dalam format yang dipilih, termasuk gzip, VarInt, pengemasan long-array, dan NBT little-endian Bedrock jika diperlukan.
Batasan yang diketahui terlihat
Entitas dan payload block-entity dilaporkan ketika input berisi data yang tidak dapat dibawa dengan aman oleh model blok yang dinormalisasi antar format.
Keamanan file besar
File diproses secara lokal dengan batas keamanan browser 16.777.216 blok untuk mencegah satu tab menghabiskan memori perangkat.
Format skema Minecraft yang didukung
Setiap format menyimpan blok secara berbeda. Konverter pertama-tama membangun satu model palet yang aman koordinat, kemudian menulis tata letak biner yang tepat sesuai target yang dipilih.
.litematic — Litematica
Region bernama, palet block-state Java modern, dan long array terkemas yang digunakan oleh mod Litematica.
.schem — Sponge schematic v3
NBT gzip dengan block state ber-namespace dan data blok VarInt yang digunakan oleh alat yang kompatibel dengan WorldEdit modern.
.schematic — MCEdit schematic
Format Java pra-flattening yang dibangun di atas ID blok numerik dan metadata. Ekspor terbatas pada blok yang dikenal di Minecraft 1.12.2.
.nbt — Java Structure
Format vanilla Structure Block dan data pack dengan palet plus koordinat blok eksplisit.
.bp — Axiom blueprint
Data blueprint Axiom dengan metadata, data region terkompresi, chunk 16-kubik, dan array block-state ber-padding.
.mcstructure — Bedrock structure
NBT little-endian yang digunakan oleh Bedrock Structure Blocks, add-on, dan alat pengembangan.
Cara mengonversi skema Minecraft dengan aman
Muat dan identifikasi
Pilih salah satu dari enam file yang didukung. Parser mendeteksi struktur sumber, memvalidasi dimensi, dan membangun palet yang dinormalisasi tanpa mengunggah file.
Periksa sebelum mengonversi
Bergerak melalui lapisan Y, bandingkan tampilan atas-bawah, tinjau block state yang tepat, dan ganti blok yang tidak kompatibel sebelum ekspor.
Ekspor dan verifikasi dalam game
Pilih format target, baca peringatan kompatibilitas apa pun, unduh file konversi, dan uji di dunia yang dicadangkan sebelum menggunakannya pada bangunan penting.
Format skema mana yang harus Anda ekspor?
Pilih format yang diharapkan oleh mod, editor, atau edisi game yang akan memuat bangunan. Mengganti nama ekstensi file tidak mengonversi tata letak NBT internalnya.
| Target | Ekspor terbaik | Mengapa |
|---|---|---|
| Mod Litematica | .litematic | Menjaga string block-state Java modern dalam format yang dapat dimuat Litematica secara langsung. |
| WorldEdit atau FAWE | .schem v3 | Menggunakan palet Sponge saat ini dan tata letak data blok VarInt. |
| Vanilla Java atau data pack | .nbt | Cocok dengan palet Java Structure Block dan daftar koordinat. |
| Editor Axiom | .bp | Menulis chunk blueprint Axiom dan palet block-state. |
| Bedrock Structure Block | .mcstructure | Menggunakan NBT little-endian Bedrock; tinjau blok khusus edisi setelah konversi. |
| Alat Minecraft 1.12 | .schematic | Menggunakan ID numerik dan metadata legacy; blok modern tanpa pemetaan menjadi udara. |
Gunakan pratinjau sebagai alat perencanaan bangunan
Periksa jejak dalam 2D
Satu lapisan Y membuat celah tersembunyi, ketebalan dinding, dan penempatan off-by-one lebih mudah terlihat daripada model 3D penuh. Mode atas-bawah menunjukkan blok terlihat tertinggi pada atau di bawah lapisan yang dipilih.
Periksa rentang ketinggian dalam 3D
Atur nilai Y minimum dan maksimum untuk mengisolasi lantai, atap, atau bagian redstone. Klik blok yang dirender untuk memeriksa koordinat tepat dan block state lengkapnya.
Rencanakan persediaan per lapisan
Filter daftar material ke lapisan saat ini, beralih antara tumpukan dan kotak shulker, centang material yang terkumpul, dan ekspor daftar yang terlihat sebagai CSV.
Ikuti Buku Bangunan
Buku Bangunan mengelompokkan skema tinggi ke dalam rentang Y yang praktis. Setiap langkah menampilkan tampilan isometrik kumulatif dan hanya material yang ditambahkan selama langkah tersebut.
FAQ Konverter Skema
Apakah konverter mengunggah bangunan saya?
Tidak. Pembacaan, pratinjau, penggantian blok, dan ekspor biner berjalan di browser. Skema yang dipilih tidak perlu meninggalkan perangkat.
Mengapa .schematic legacy bisa kehilangan blok?
MCEdit .schematic menyimpan ID numerik dari era pra-1.13. Blok yang ditambahkan kemudian tidak memiliki ID legacy, sehingga alat menghitungnya dan memperingatkan sebelum menggantinya dengan udara.
Apakah block state Java dan Bedrock identik?
Tidak. Banyak nama sederhana cocok, tetapi properti directional, waterlogging, dan blok khusus edisi dapat berbeda. Selalu periksa konversi Java-ke-Bedrock di dunia uji.
Apakah entitas dan isi peti dikonversi?
Tidak. Konversi mempertahankan model blok yang dinormalisasi: dimensi, koordinat, entri palet, dan block state. Payload entitas dan block-entity seperti mob, inventaris peti, dan teks papan tanda dilaporkan tetapi tidak ditulis ke file konversi.
Bisakah saya menggunakan Resource Pack untuk pratinjau 3D?
Ya. Pilih ZIP Resource Pack lokal dan tekstur blok yang cocok digunakan untuk pratinjau kubus sederhana. Model blok kompleks, tekstur terhubung, dan aturan rendering khusus mod tidak direkonstruksi.
Apa yang dilakukan ekspor ber-chunk?
Ini membagi bangunan menjadi kotak X, Y, dan Z dan mengunduh ZIP dari file skema bernama koordinat. README yang disertakan menjelaskan bahwa setiap nama file mencatat offset dari sudut minimum asli.
Apakah daftar periksa material diunggah atau disinkronkan?
Tidak. Daftar periksa dan progres lapisan disimpan di browser ini untuk file lokal yang tepat. Mereka tidak dilampirkan ke skema, diunggah ke akun, atau disinkronkan ke perangkat lain.
Mengapa ada batas blok?
Kolom ukuran yang berbahaya atau tidak disengaja dapat membuat browser mengalokasikan array yang sangat besar. Batas 16.777.216 blok menjaga konversi tetap lokal sambil melindungi tab dan memori perangkat.