Buat perintah /damage Minecraft yang akurat
Perintah /damage Java Edition memberikan sejumlah poin damage ke entitas. Satu poin damage sama dengan setengah hati normal sebelum armor, efek, enchantment, kesulitan, dan tipe damage yang dipilih mengubah hasil akhir.
Tipe damage adalah entri registry yang mengontrol pesan kematian dan perilaku seperti menembus armor, aturan api, kelelahan, knockback, dan ketahanan. Daftar autocomplete vanilla berubah sesuai versi yang dipilih, termasuk spear dari 1.21.11 dan damage sulfur cube dari 26.2.
Konteks opsional mencatat dari mana damage berasal atau entitas langsung dan tidak langsung yang menyebabkannya. Atribusi itu penting untuk agresi, statistik, advancement, loot, pesan kematian, dan logika datapack.
Preset berbasis hati
Pilih setengah hati, satu hati, lima hati, damage uji mematikan, atau masukkan jumlah damage desimal non-negatif.
Katalog tipe damage sesuai versi
Cari ID vanilla yang tersedia di rilis yang dipilih, atau ketik tipe damage datapack kustom dengan namespace sendiri.
Konteks sumber dan penyebab
Atribusikan damage ke sumber langsung dan penyebab tidak langsung opsional, atau berikan posisi asal dengan koordinat absolut, relatif, atau lokal.
Perintah multi-target yang aman
Ketika selector dapat mencocokkan beberapa entitas, alat ini menghasilkan execute as setiap target, memindahkan eksekusi ke entitas tersebut, dan menerapkan /damage ke @s.
Cara membuat perintah damage
Pilih Java 1.19.4 atau lebih baru, lalu pilih pemain atau entitas yang akan menerima damage.
Pilih preset hati atau masukkan jumlah damage, lalu pilih tipe damage yang sesuai dengan event game yang Anda buat.
Tambahkan atribusi entitas untuk serangan dan proyektil, atau konteks lokasi untuk ledakan dan bahaya lingkungan.
Salin perintah dan uji di dunia yang aman. Armor dan tag tipe damage dapat membuat kehilangan kesehatan yang diamati berbeda dari jumlah mentah.
Buat perintah /damage
- Pilih target dan jumlah.
- Pilih tipe damage.
- Tambahkan konteks sumber atau posisi opsional, lalu salin perintah.
Pertanyaan tentang perintah damage Minecraft
Berapa poin damage yang setara dengan satu hati -
Dua poin damage sama dengan satu hati standar sebelum mitigasi. Jumlah 1 adalah setengah hati dan jumlah 10 adalah lima hati sebelum armor dan aturan lainnya.
Apa perbedaan antara by dan from -
by mengidentifikasi entitas yang langsung menyebabkan damage, seperti panah. from mengidentifikasi entitas yang bertanggung jawab atas sumber tersebut, seperti kerangka yang menembakkannya.
Mengapa target kehilangan kesehatan lebih sedikit dari jumlah yang diberikan -
Perintah memberikan damage mentah. Armor, Resistance, enchantment, kesulitan, invulnerability, dan properti tipe damage dapat mengubah kehilangan kesehatan akhir.
Bisakah /damage memengaruhi beberapa entitas -
Argumen Java langsung menyelesaikan satu entitas. Generator ini mendukung selector multi-hasil dengan membungkusnya dengan /execute as dan memberikan damage ke @s sekali per hasil.
Versi mana yang menambahkan /damage -
Java Edition menambahkan /damage di 1.19.4. Pilih 1.19.4 atau lebih baru untuk membuat perintah.