MCTOOLBOX
MC ToolboxMC TOOLBOX

Kalkulator Portal Nether Minecraft

Konversi koordinat Overworld dan Nether dengan rasio portal 8:1. Masukkan salah satu sisi dan tujuan yang cocok akan diperbarui secara instan.

Java & Bedrock

Overworld

Bagi X dan Z dengan 8

8:1

Nether

Kalikan X dan Z dengan 8

Hanya X dan Z yang menggunakan rasio 8:1. Y tetap tidak berubah. Konversi Overworld ke Nether menggunakan pembulatan ke bawah (floor), termasuk untuk koordinat negatif.

Pasangan portal

Setiap blok Nether adalah sel Overworld 8 kali 8. Bangun portal yang cocok di dalam sel itu jika Anda ingin tautan satu-ke-satu yang bersih.

Sel Overworld X
Sel Overworld Z
Pencarian Overworld Java
Radius 128 blok
Pencarian Nether Java
Radius 16 blok

Java mencari portal yang ada di kotak Overworld 256 kali 256 (radius 128 blok), atau kotak Nether 32 kali 32 (radius 16 blok), lalu memilih yang terdekat dalam 3D termasuk Y. Konversi X dan Z 8:1 sama di Bedrock.

Chunk dan region

Chunk adalah 16 kali 16 blok. Region adalah 32 kali 32 chunk dan cocok dengan nama file r.X.Z.mca di penyimpanan dunia.

Chunk Overworld
Blok di chunk
File region
Chunk Nether

Cara Menggunakan Kalkulator Portal Nether Minecraft

Alat ini mengonversi koordinat antara Overworld dan Nether menggunakan rasio standar 8:1. Di Minecraft, bergerak 8 blok di Overworld sama dengan 1 blok di Nether. Untuk menggunakan kalkulator, cukup masukkan koordinat X dan Z Overworld Anda (atau koordinat Nether) dan alat ini akan memberikan lokasi yang sesuai untuk dimensi lainnya. Koordinat Y tidak dibagi 8; koordinat Y tetap sama untuk sebagian besar tautan portal, tetapi Anda tetap harus memeriksa nilai Y untuk penyejajaran yang tepat.

Kalkulator menggunakan target blok gaya lantai untuk X dan Z. Ini berarti saat mengonversi dari Overworld ke Nether, alat ini membagi koordinat Overworld Anda dengan 8 lalu membulatkan ke bawah ke bilangan bulat terdekat. Misalnya, jika X Overworld Anda adalah 100, maka X Nether menjadi 12 (karena 100 / 8 = 12.5, dibulatkan ke bawah menjadi 12). Ini sesuai dengan cara Minecraft sebenarnya menghitung posisi portal saat Anda melangkah melalui portal.

Untuk penautan portal tingkat Y, alat ini menjelaskan bahwa koordinat Y tidak diskalakan. Namun, jika portal Overworld Anda berada di Y yang sangat tinggi atau rendah (seperti Y=200 atau Y=10), portal Nether mungkin tidak terhubung dengan benar jika medannya berbeda. Di Nether, langit-langit berada di Y=127, jadi jika portal Overworld Anda berada di atas itu, Anda mungkin perlu membuat platform di Nether pada Y yang sama untuk memastikan portal muncul dengan benar. Alat ini memberi Anda Y yang tepat untuk digunakan, tetapi selalu verifikasi di dalam game.

Perbedaan versi itu penting. Di Java Edition, rasio 8:1 berlaku untuk X dan Z, dan koordinat Y digunakan untuk radius pencarian portal (128 blok di Overworld, 16 di Nether). Di Bedrock Edition, rasionya juga 8:1, tetapi mekanisme pencarian portal sedikit berbeda, terutama untuk penautan vertikal. Kalkulator ini berfungsi untuk kedua edisi, tetapi untuk Bedrock, Anda mungkin perlu menyesuaikan Y secara manual jika portal tidak terhubung pada percobaan pertama.

Contoh praktis: Anda memiliki basis Overworld di X=200, Y=64, Z=-300. Bagi X dengan 8 (200/8=25) dan Z dengan 8 (-300/8=-37.5, dibulatkan ke bawah menjadi -38). Jadi portal Nether Anda harus berada di X=25, Y=64, Z=-38. Jika Anda membangun portal Nether tepat di sana, portal itu akan terhubung ke portal Overworld Anda. Jika Anda meleset beberapa blok, game mungkin membuat portal baru sebagai gantinya, jadi gunakan kalkulator untuk mendapatkan koordinat lantai yang tepat.

Pertanyaan Umum

Mengapa kalkulator membulatkan koordinat ke bawah, bukan membulatkan biasa?

Minecraft menggunakan pembagian integer untuk koordinat portal. Saat Anda memasuki portal, game membagi X dan Z Overworld Anda dengan 8 lalu memotong (membulatkan ke bawah) hasilnya ke bilangan bulat terdekat. Misalnya, 100.5 / 8 = 12.5625, yang menjadi 12. Ini bukan pembulatan biasa; selalu dibulatkan ke bawah. Kalkulator mengikuti perilaku persis ini agar tautan portal Anda sesuai dengan logika game.

Apakah koordinat Y berubah saat mengonversi antara Overworld dan Nether?

Tidak, koordinat Y tidak dibagi 8. Koordinat Y tetap sama untuk tautan portal. Namun, nilai Y memengaruhi apakah portal dapat muncul. Di Nether, tinggi yang dapat dibangun dibatasi hingga Y=127 (sampai Nether Update di 1.16, yang menaikkannya menjadi Y=255). Jika portal Overworld Anda berada di atas Y=127, Anda mungkin perlu membuat platform di Nether pada Y tersebut untuk menempatkan portal. Kalkulator menunjukkan nilai Y, tetapi Anda harus memastikan nilainya berada dalam batas bangunan Nether.

Bagaimana jika portal Nether saya tidak terhubung ke portal Overworld yang saya inginkan?

Ini biasanya terjadi karena koordinat yang dihitung tidak persis di tempat Anda membangun portal. Game mencari portal yang ada dalam radius: 128 blok di Overworld dan 16 blok di Nether dari posisi yang dihitung. Jika tidak ada portal dalam radius itu, game akan membuat yang baru. Untuk memperbaikinya, hancurkan portal yang tidak diinginkan dan bangun ulang di koordinat lantai yang tepat dari kalkulator. Juga, periksa bahwa koordinat Y dekat, karena radius pencarian lebih kecil secara vertikal.

Apakah kalkulator ini berfungsi untuk Java dan Bedrock Edition?

Ya, rasio 8:1 untuk X dan Z sama di kedua edisi. Namun, mekanisme penautan portal sedikit berbeda. Di Java, radius pencarian adalah 128 blok di Overworld dan 16 di Nether. Di Bedrock, radius pencarian juga 128 dan 16, tetapi pencarian sumbu Y lebih longgar. Kalkulator memberikan koordinat lantai yang benar untuk keduanya, tetapi jika Anda bermain Bedrock, Anda mungkin perlu menyesuaikan Y secara manual jika portal tidak terhubung, terutama untuk nilai Y yang tinggi atau rendah.

Bisakah saya menggunakan kalkulator ini untuk menemukan koordinat hub atau jalan raya Nether?

Tentu saja. Jika Anda ingin membangun hub Nether yang menghubungkan beberapa lokasi Overworld, Anda dapat menggunakan kalkulator untuk menemukan koordinat Nether yang tepat untuk setiap basis Overworld. Misalnya, jika basis Overworld Anda di X=1000, Z=2000, koordinat Nether adalah X=125, Z=250. Bangun hub Nether Anda di koordinat tersebut, lalu buat portal yang terhubung kembali ke setiap lokasi Overworld. Ingatlah untuk menjaga Y tetap konsisten dan dalam rentang yang dapat dibangun di Nether.